ryuK
최근 경기 스쿼드
10.23 03:14 공식경기 기준OVR = 적응도 5와 자동 팀컬러를 적용한 계산값 ★ = 최근 경기 평균 평점
핵심 선수 3명
최근 공식경기 최대 40경기 기준선발 카드 신규특성
카드 기본 특성트릭스터RAM 조 콜 10강ST 루이스 디아스 9강
와일드 태클러RDM 샤비 알론소 11강
크로스 포쳐CAM 코디 각포 10강
스피드스터LAM 존 반스 11강
- 포메이션
- 4-2-3-1
스카우트 리포트
최근 공식경기 20경기플레이 성향
측면에서 중앙으로 이어지는 연결이 가장 많아요
측면 → 중앙57.1%
이 연결 중 헤더 확인 16회
비교 기준을 만들 표본이 부족해요 패스 비중 기준 전체 패스 시도 중 각 유형이 차지하는 비중입니다.랭킹 상위 10명 중 저장 경기가 20경기에 못 미치는 구단주가 2명이라 비교 기준을 만들지 않았어요.기준이 없을 때는 눈금을 그리지 않고, 이 구단주의 비중만 보여 줍니다.
측면 → 중앙
57.1% 60.3%측면에서 시작해 중앙 슈팅으로 연결최다최다
이 연결 중 헤더 확인 16회이 연결 중 헤더 확인 10회
중앙 출발
37.8% 34.5%중앙에서 시작된 슈팅 연결
이 연결 중 헤더 확인 0회이 연결 중 헤더 확인 0회
측면 → 측면
5.1% 5.2%측면에서 시작해 측면 슈팅으로 연결
이 연결 중 헤더 확인 1회이 연결 중 헤더 확인 0회
출발점슈팅 지점헤더 확인선은 출발점과 슈팅 위치의 연결공격 방향 ↑
좌표가 확인된 98 / 111개 슈팅 기준출발점이 확인된 58골 기준
측면에서 중앙으로 이어지는 연결 56회 중 16회가 헤더 슈팅입니다.득점 연결 비중측면 → 중앙60.3%중앙 출발34.5%측면 → 측면5.2%
측면 → 중앙
52.8% 50.0%측면에서 시작해 중앙 슈팅으로 연결최다최다
이 연결 중 헤더 확인 12회이 연결 중 헤더 확인 5회
중앙 출발
38.2% 45.2%중앙에서 시작된 슈팅 연결
이 연결 중 헤더 확인 0회이 연결 중 헤더 확인 0회
측면 → 측면
9.0% 4.8%측면에서 시작해 측면 슈팅으로 연결
이 연결 중 헤더 확인 1회이 연결 중 헤더 확인 0회
출발점슈팅 지점헤더 확인선은 출발점과 슈팅 위치의 연결공격 방향 ↑
좌표가 확인된 89 / 99개 슈팅 기준출발점이 확인된 42실점 기준
허용한 연결 비중측면 → 중앙52.8%중앙 출발38.2%측면 → 측면9.0%실점 연결 비중측면 → 중앙50.0%중앙 출발45.2%측면 → 측면4.8%
마무리 방식
최근 20경기전체 슛 기준프리킥과 PK 제외공격 마무리
많이 시도한 슛 종류
그 밖의 슛 36회종류 미분류 8회
감아차기 25회득점 15골
허용한 마무리
허용한 슛 종류
그 밖의 슛 28회종류 미분류 9회
박스 안 36실점박스 밖 4실점실점 최다 슛 일반슛 12실점
박스 안팎 비율과 슛 종류 비율은 서로 다른 분류라 더하지 않습니다.
경계할 선수
연결과 마무리 관여10.18 ~ 10.23분석 가능 20경기 / 최근 20경기
상세 리포트 보기슈팅 지도, 시간대, 포메이션과 상세 지표
최근 공식경기 20경기 분석
10.18 ~ 10.236일 저장된 공식경기 기준 비교 기준 저장된 공식경기에서 구단주별 최근 최대 10경기를 사용합니다.분석 대상 구단주의 경기는 비교 표본에서 제외합니다.100 team-match 이상일 때만 비교 결과를 표시합니다.현재 비교 표본: 2337 team-match / 828명공격
슈팅 위치와 득점 전환
최근 20경기점 = 슈팅 위치선 = 슈팅 직전 패스 → 슈팅(골로 이어진 슈팅만)
슈팅 패턴
ryuK 111회 시도66골숫자는 모든 슈팅 기준지도는 체크한 것만
- 박스 안팎 슈팅
- 안 85%밖 15%94 / 111회
- 기준 80%≈ 비슷함
- 슈팅 득점 전환율
- 59%
- 기준 48%▲11%p
- 슈팅 위치
- 좌측 6%중앙 88%우측 5%
- 좌측 기준 9% ≈ 비슷함 중앙 기준 83% ≈ 비슷함 우측 기준 8% ≈ 비슷함
득점 시간대66골추가시간은 따로 셈90+에는 후반 추가시간과 연장이 포함됩니다.
구간 사이 차이가 작아 특정 시간대를 꼽기 어렵습니다.
상세 데이터 보기
- 유효슈팅률 85% 기준 80%≈ 비슷함
- 경기당 슈팅 5.6 기준 5.8≈ 비슷함
- 슈팅 직전 패스 98 / 111
- 골대 강타 4
전개
패스 구성과 대형
최근 20경기패스 스타일
- 짧은 패스 비중 74% 기준 70%▲4%p
- 롱패스 비중 5% 기준 5%≈ 비슷함
- 스루패스 비중 12% 기준 14%▼2%p
주 포메이션
4-2-3-1 20경기 중 17경기(85%)
기준 22%▲63%p리포트 표본에서 가장 많이 쓴 대형입니다.최근 경기 스쿼드는 최근 1경기 배치입니다.
상세 데이터 보기
- 패스 성공률 90% 기준 89%≈ 비슷함
- 경기당 패스 107.9 기준 106.0≈ 비슷함
- 경기당 드리블 시도 78.6 기준 75.3≈ 비슷함
- 드리블 성공률 87% 기준 86%≈ 비슷함
포메이션 분포 선발 자리 기준
수비
슈팅 허용 위치와 실점 시간대
최근 20경기수비팀 기준오른쪽 골문이 이 구단주 골문위쪽이 수비 우측, 아래쪽이 수비 좌측
점 = 내준 슈팅 위치선 = 상대의 슈팅 직전 패스 → 슈팅(실점만)
실점 패턴
ryuK 상대 99회 시도42실점숫자는 모든 슈팅 기준지도는 체크한 것만
- 수비 허용 위치
- 좌측 4%중앙 86%우측 10%
- 좌측 기준 8% ▼4%p 중앙 기준 83% ≈ 비슷함 우측 기준 9% ≈ 비슷함
- 상대 슈팅 득점 전환율
- 42%
- 기준 49%≈ 비슷함
실점 시간대42실점추가시간은 따로 셈90+에는 후반 추가시간과 연장이 포함됩니다.
구간 사이 차이가 작아 특정 시간대를 꼽기 어렵습니다.
수비 핵심 지표
- 태클 성공률 56% 기준 52%≈ 비슷함
- 경기당 슈팅 허용 5.0 기준 6.2▼1.2
상세 데이터 보기
- 박스 안 슈팅 허용 76% 기준 80%≈ 비슷함
- 유효슈팅 허용률 80% 기준 80%≈ 비슷함
- 경기당 태클 시도 18.0 기준 14.9▲3.1
- 박스 안 허용 시도 75 / 99
- 상대 슈팅 직전 패스 89 / 99
- 골대 강타(상대) 2
주요 선수
공격을 이끄는 선수
최근 20경기 주요 공격 선수 선정 규칙 카드(선수 + 강화) 단위입니다.최근 분석 가능 20경기 중 5경기(분석 가능 경기의 25%, 최소 5경기) 이상 출전한 카드를 고릅니다.(골 + 도움) ÷ 출전 경기 순이고, 같으면 평균 평점 → 출전 경기 → 카드 번호 순입니다.공격포인트가 없는 카드는 뺍니다.순서는 이 규칙의 결과일 뿐이며, 작은 차이를 서열로 읽지 않습니다.
출전 5경기 이상인 카드 중 경기당 공격포인트가 높은 순
상세 통계 펼쳐 보기 실점 · 클린시트 · 점유율 · 슈팅 · 매너
경기 평균 지표 중 1 이상인 값이 없으면 매너 유저, 1~2개면 비매너 의심, 3개 이상이면 비매너로 표시합니다.
















